Hamarka

Juego de puzle · Android e iPhone

Empareja, suma diez y vacía el tablero.

Dos números iguales, o dos que sumen 10. Encadenas una pareja, y otra, y otra. Luego miras el reloj y ha pasado media hora.

Los enlaces se activarán el día del lanzamiento.

El 3 y el 7 están en la misma columna y suman diez.
Las dos casillas apagadas de por medio no estorban.

Cómo se juega

La regla entera cabe en tres frases, y aun así da para cientos de partidas. Eso es lo que hace que enganche.

  1. Busca la pareja

    Dos cifras iguales, o dos que sumen 10. Nada más. El 6 con el 6, o el 4 con el 6.

  2. Mira si se tocan

    Valen si van seguidas al leer, si están una encima de otra, o en diagonal. Las casillas ya eliminadas no cuentan: se saltan.

  3. Y si te atascas, «+»

    El botón «+» copia abajo los números que te quedan y siempre deja jugada. Tienes unos cuantos por fase.

Un juego, no una máquina de anuncios

Casi todos los juegos de este tipo te cobran con tu paciencia. Este no.

Cero anuncios, para siempre

Ni banners, ni vídeos, ni «ve este anuncio para seguir». No es una promesa de lanzamiento: es cómo está hecho.

Un pago y ya: 7,99 €

Sin suscripción, sin vidas que se agotan y sin monedas. Pagas una vez y el juego es tuyo, con todas las dificultades y todo lo que venga después.

Funciona sin conexión

En el metro, en un avión o en el pueblo sin cobertura. Internet solo hace falta si quieres la copia en la nube.

Tu partida te espera

Cada dificultad guarda la suya, congelada donde la dejaste. Solo se pierde si tú confirmas que quieres empezar otra.

Del móvil a la tablet

Activas la copia y el juego te da un código. Lo metes en el otro aparato y sigues donde ibas, aunque cambies de Android a iPhone.

Modo oscuro de verdad

No es un gris apagado: es una noche cálida, pensada para jugar antes de dormir sin quemarte los ojos.

Seis modos, de tranquilo a imposible

Empiezas en Fácil y vas abriendo los demás jugando. Zen y Clásico están abiertos desde el primer día.

Cuanto más difícil, más valen los puntos.
ModoQué tienePuntos
Fácil28 a 30 números. Siempre tiene solución×1
Medio34 a 38 números, las familias siempre cuadran×2
DifícilTableros más largos y menos «+»×8
ExpertoPara cuando lo de arriba se te quede corto×14
ZenSin prisa, y también con solución garantizada
ClásicoEl tablero de toda la vida, del 1 al 19

Las fases no se acaban nunca, y hay hitos en la 5, la 10, la 25, la 50, la 100 y la 200. En Fácil y en Zen, antes de darte un tablero el juego comprueba por ordenador que se puede vaciar entero.

Así se ve

Capturas del juego real, en los dos temas.

Menú de Hamarka: tarjeta del modo Fácil con el récord y el botón de nueva partida.
Eliges dificultad deslizando.
Partida de Hamarka en tema claro: tablero de fichas marfil con cifras verdes.
El tablero, con los puntos y las fases arriba.
La misma partida en tema oscuro, con fondo verde muy oscuro y cifras claras.
El mismo tablero, de noche.
Menú de Hamarka en tema oscuro.
El menú también se apaga.

Preguntas frecuentes

¿Tiene anuncios?

No, y no los tendrá nunca. Se paga una vez y ya está: no hay anuncios, ni vidas, ni esperas, ni suscripción.

¿Hace falta internet para jugar?

No. Hamarka funciona entero sin conexión. Internet solo se usa si activas la copia de seguridad en la nube, que es opcional.

¿Se pierde la partida si cierro el juego?

No. Cada dificultad guarda su propia partida, congelada donde la dejaste, y solo se pierde si confirmas empezar una nueva.

¿Puedo pasar mi progreso de un móvil a otro?

Sí. Activas la copia en la nube y el juego te da un código de 16 caracteres. Metes ese código en el otro aparato y tienes tu partida allí, aunque sea de Android a iPhone. No hacen falta cuentas ni contraseñas. Guarda el código: es la única llave.

¿Siempre se puede resolver el tablero?

En Fácil y en Zen, sí: antes de darte un tablero, el juego comprueba por ordenador que se puede vaciar entero. En las demás dificultades el reto es parte de la gracia.

¿En qué idiomas está?

En castellano y en inglés. Sigue al idioma del teléfono, y lo puedes cambiar en los ajustes.

¿Cuánto cuesta?

7,99 €, y se pagan una sola vez. No hay suscripción, ni compras dentro del juego, ni anuncios. Con eso tienes las seis dificultades, las fases infinitas y las actualizaciones que vengan.

¿Por qué se llama Hamarka?

Porque hamar es «diez» en euskera, y todo el juego va de llegar a diez.